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 Guida: Classi - Cacciatore (Hunter)

 

Le razze che possono diventare cacciatori sono i Nani, gli Elfi della Notte, gli Orchi, i Tauren e i Troll.

La caratteristica più intrigante della classe del cacciatore è l'abilità di addomesticare un animale e farlo diventare il suo compagno.

Il cacciatore può seguire le tracce di un animale, mentre lo fa si muove più lentamente, inoltre vedrà le creature illuminate sulla mini mappa, permettendogli così di trovare facilmente un animale da addomesticare. Gli animali che potrà addomesticare saranno ad esempio gatti, ragni, orsi, lupi o uccelli. I Draghi non potranno essere addomesticati. Inoltre si può dare un nome al proprio pet, ogni volta che se ne addomestica uno nuovo. 

Il livello dell'animale che il cacciatore può addomesticare, dipende dal livello del cacciatore stesso; una volta che l'animale sarà addomesticato, salirà in esperienza insieme al cacciatore, ma mai al di sopra del 90% del livello del cacciatore stesso. Prenderanno la stessa esperienza e il pet salendo di livello potrà anche imparare delle nuove abilità, che al momento non sono ancora state rese note.

Puoi avere un solo pet alla volta, ma puoi comunque abbandonarlo in ogni momento e addomesticarne un'altro. Comunque, avendo investito del tempo nell'addomesticarlo e nel farlo livellare, sarà una dura decisione.

Il cacciatore sarà abile con armi da tiro. Sia con gli archi, che con le pistole, e entrambi richiederanno munizioni, che potranno essere acquistate dai commercianti o da altri giocatori, oppure trovate nelle avventure o come ricompensa di alcune quest. Inoltre le frecce potranno anche essere impregnate di sostanze, tipo veleni etc.

Le ablilità/specializzazioni, saranno separate in tre tabelle, questa distinzione non è ancora ufficiale e potrà ancora cambiare.

Magie / Abilità

Gestione del Pet Descrizione
No image Beast Tracking (seguire le tracce) - I cacciatori possono trovare e seguire le tracce degli animali.
Beast Soothe (calmare l'animale) - Non sempre gli animali che si incontrano sono amichevoli, il cacciatore può farli diventare tali,
Beast Taming (addomesticare un animale) - Il cacciatore addomestica un animale e lo fa 
Call Pet (chiamare il Pet) - Il cacciatore chiama a se il suo pet. Se il pet fosse morto, ci vorrà un pò di tempo prima che ritorni.
No image Mend Pet(medicare il pet) - Curare il pet.

 

Abilità con archi e pistole Descrizione
No Image Aimed Shot (colpo con mira) - miglioramento del tiro
No Image Dizzy Shot - miglioramento del tiro
No Image

Fire - miglioramento del tiro

No Image Head Shotmiglioramento del tiro
No Image Improved Shot - miglioramento del tiro
No Image Personal Trueshot Aura - miglioramento del tiro
No Image Shoot - miglioramento del tiro
No Image Sniper Shot - miglioramento del tiro

 

Altre abilità Descrizione  
No Image Awareness - Aumenta l'abilità del cacciatore di sentire la presenza di un animale  
No Image

Block -mossa per bloccare un attacco

 
No Image

Dodge - mossa per schivare un attacco

 
No Image

Flurry - Dovrebbe aumentare l'attacco

 
No Image

Hunter's Strike - Migliora il colpo in attacco

 
No Image

Parry - Parata

 
No Image

Swift Strike - Attacca con un attacco multiplo per ogni colpo.

Level II
Combat Specialties
Requires One_handed Axes, One-Handed Swords. Daggers.
Instant Cast
45 sec cooldown
Instant effect (yellow)
Attack 2 times next round
No Image Throw - (Scagliare) probabilmente si potranno scagliare coltelli, lance etc etc.  

Abilità di Classe

Il cacciatore è una classe che deve saper sopravvivere nelle terre selvagge. E' quindi dotato di una serie di abilità offensive e difensive che comprendono la possibilità di sparare con le pistole e con gli archi. La capacità di addestrare un anumale, svolgerà un ruolo fondamentale nello sviluppo di un cacciatore.

Al momento le abilità conosciute sono:

•  Axe (ascia)
•  Daggers (daga)
•  Defence (difesa)
•  Dual Wield (arma doppia)
•  Guns (pistola)
•  Swords (spada)
•  Thrown (armi da lancio)
•  Unarmed (disarmato)
•  Animal Mastery (Maestria nel domare gli animali)
•  Combat Specialisation (Specializzazione in combattimento)
•  Pathfinding (seguire la pista)

 

  

  

 

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