Creazione
Nella schermata di creazione del personaggio potrai scegliere:
Skin Color (colore della pelle)
Face (Viso)
Hair Style (Stile dei Capelli)
Hair Color (Colore dei Capelli)
Facial Hair- Molti personaggi femminili hanno delle personalizzazioni
sui capelli quando si clicca sul pulsante Facial Hair.
Attributi
Strength (Forza)
- Aumenta il potere d'attacco nel combattimento corpo a corpo e aumenta
il danno che riesci a parare con uno scudo.
- La Forza non influisce sulla possibilità di effettuare un
colpo critico, ne sulla percentuale di blocco, ma aumenta il valore
del blocco quando si riesce a bloccare un colpo, questo valore dipenderà
infatti in parte dalla forza e in parte dallo scudo che si usa.
Agility (Agilità)
- Aumenta il potere d'attacco quando usi armi a gittata. Aumenta anche
il livello di armatura e la possibilità di fare un colpo critico
con l'arma.
- Aumenta la possibilità di fare un attacco di sorpresa. I
Ladri guadagnano un migliore bonus per gli attacchi a sorpresa rispetto
alle altre classi. I Cacciatori e i Ladri infine aumentano il potere
di attacco con le armi da mischia.
Stamina (Sta)
- Aumenta i punti vita.
Intellect (Intelletto)
- Aumenta il valore con il quale impari l'abilità ad usare
le armi.
- Aumenta i punti Mana.
- Aumenta la possibilità di fare un colpo critico con una magia.
Spirit (Spirito)
- Aumenta la rigenerazione dei punti vita e del Mana, sia in combattimento
che non. Aumenta anche la possibilità di "proc" con
le armi.
Weapons (Armi)
- Attack (AR) - Attack Rating - Valore d'attacco.
- Power (AP) - Attack Power - Potere d'attacco.
- Damage (DMG) - Weapon Damage - Danno inflitto.
Armor (Armature)
- Defense (AC) - Valore di difesa.
- Armor - Riduzione fisica del danno.
Ulteriori informazioni
DPS Per il Ladro e il Cacciatore: L'agilità contribuisce al
50% sui DPS. La forza contribuisce per l'altro 50%.
Colpo Critico per il Ladro: Un alto valore di Agilità influisce
molto sulla possibilità di riuscire in un attacco critico.
DPS per tutte le classi eccetto il Ladro e il Cacciatore: La forza
contribuisce al 100% sul DPS.
Colpo Critico per tutte le classi eccetto il Ladro: L'agilità
aumenta la possibilità di riuscita di un colpo critico in
combattimento corpo a corpo. Il copo critico per le magie è
invece determinato dall'intelligenza.
Colpo a Sorpresa per tutte le classi: L'agilità aumenta
la possibilità di colpire con un colpo a sorpresa
Combattimento con 2 armi: Il danno totale quando combatti con 2 armi
sarà maggiore rispetto al combattere con una mano sola e uno
scudo, ma simile al combattere con un'arma a due mani, tipo uno spadone.
L'arma nella mano sinistra, o seconda mano, farà 1/2 dei danni
rispetto al suo valore offensivo, quindi conviene mettere sempre l'arma
migliore nella mano principale.
Esperienza
Quando i giocatori diventano di livello superiore potranno riceve
esperienza da un vasto numero di mostri. Ai livelli bassi, puoi fare
esperienza con i mostri al massimo 5 livelli sotto di te, quando sarai
di livello 60 guadagnerai esperienza con mostri anche di 12 livelli
inferiori. Per mostrarti che un mostro non ti darà esperienza,
apparira l'icona di una pecora.
Level Cap - Il livello massimo
Il livello massimo raggiungibile in WOW è il 60.
Resistenza
Quando vieni colpito da una magia, hai la possibilità di resistere
a tale magia. In primo luogo la possibilità di resistere dipende
dal tuo livello, se sei di molto superiore all'attacante avrai una
significativa chance di resistere alla magia e non essere colpito,
la stessa cosa vale per il discorso inverso. La seconda possibilità
di resistere a una magia è data dal livello del caster. Potrai
resistere a una magia fino al 75% e la resistenza dipende anche dal
livello delle magie e dal tipo di magia.
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