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PVP |
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L'elemento
di fondo del PVP o Player Versus Player nel gioco di World of Warcraft
è dato dal fatto che il Mmorpg deve rispecchiare la storia
dei Warcraft precedenti e cioè la lunga lotta fra l'orda e
l'alleanza. Quindi sarà fondamentale in primo luogo attaccare
NPC delle fazioni avverse, inoltre saranno presenti delle zone dove
si dovrà combattere contro gli altri personaggi della fazione
nemica. Ad esempio nella zona di Hillsbrad ci sono sia una città
umana che una città dei non-morti; nella città dei non-morti
ci sono una serie di missioni che richiederanno l'uccisione di NPC
presenti nella città degli umani. E' doveroso ricordare che
è in corso una guerra tra orda e alleanza, da entrambi i lati
ci deve essere "antipatia" per i nemici, un non-morto va
incitato a uccidere umani e viceversa. La non comprensione della lingua
del nemico è un altro muro che divide l'orda e l'alleanza,
le due fazioni non possono comunicare tra loro. Questa non è
una regola inflessibile, c'è un'abilità che permetterà
di apprendere il linguaggio di una fazione opposta.
L' obiettivo del PvP in WoW
Il PvP in WOW è abbastanza unico, infatti si verrà ricompensati
anche uccidendo NPC nemici e questo darà un bonus per quel
determinato giorno a tutta la propria fazione. Inoltre si potranno
controllare i territori dell'opposta fazione e conquistare territori
che all'inizio del gioco non appartengono a nessuno, saranno i battleground,
che se conquistati faranno prendere più onore a tutta la fazione
che ha fatto la conquista.
PvP Ranking System (graduatoria del PvP)
Per rendere il PvP veramente interessante e utile
gli sviluppatori hanno deciso che bisogna aggiungere delle ricompense,
ed è per questo che hanno ideato un sistema per ricompensare
i giocatori migliori. Ogni giorno calcoleranno quanto onore è
stato accumulato da ogni fazione, si comincia con poco onore e se
si compiono obiettivi importanti o si conquistano i battleground aggiungeranno
dei punti onore, i punti onore saranno distribuiti tra tutti i personaggi
che hanno preso parte al PvP quel giorno.La percentuale di onore che
si riceverà è basata sul contributo, le uccisioni fatte,
e la squadra in cui si è giocato. Più sarà alto
il contributo dato, più onore guadagnerà il personaggio.L'onore
è il concetto principale del PvP Ranking System. Ci sono uccisioni
onorevoli e uccisioni disonorevoli, se uccidi nemici intorno al tuo
livello prenderai onore, ne prenderai ancora di più se ucciderai
nemici di un livello molto superiore al tuo. Ci sono anche uccisioni
disonorevoli, se i nemici uccisi sono giocatori o NPC di basso livello
oppure nemici non aggressivi tipo i Gryphon Master (i NPC che ti fanno
viaggiare con i grifoni) o NPC che danno quest allora l'onore diminuirà.
Se si commettono sempre uccisioni disonorabili allora il Rank andrà
in negativo e si comincerà a perdere esperienza, inoltre si
verrà attaccati a vista da entrambe le fazioni. A fine settimana
verrà fatto un resoconto delle uccisioni onorabili e disonorabili,
il loro contributo alla squadra, l'onore guadagnato dall'intera fazione
e la percentuale di onore guadagnato dal giocatore.Tutti questi punteggi
designano un grado militare riguardo al PvP,il grado militare ed i
vari successi nel PvP abilitano un certo numero di ricompense.Il rank
si trasformerà in un titolo che distinguerà dagli altri
giocatori e farà guadagnare prestigio e notorietà. Questo
Ranking System inoltre metterà in competizione i vari gruppi
della stessa fazione per distinguersi come i migliori per vedere chi
sarà il più onorato.Il ranking varierà di settimana
in settimana per riflettere realmente i giocatori migliori in ogni
settimana.I giocatori potranno vedere le loro statistiche non solo
nel gioco, ma avranno anche un supporto web che verrà regolarmente
aggiornato per ogni server.

Battlegrounds
La Blizzard ha iniziato a dare notizie sui Battlegrounds in data 22/12/04
e ha pubblicato questa guida, da noi tradotta:
Guida Battle
Grounds
E' una spiegazione di una tipica mappa adibita a campo di battaglia,
con tutte le novità che si possono trovare.
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