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Preview PVP - Battlegrounds
 
  La scorsa settimana abbiamo realizzato un test interno sul sistema dei Battleground con dozzine di giocatori ammassati nella Alterac Valley. Arroccata nella zona sud della valle c'era la tribù di Frostwolf, un gruppo di prodi orchi fedeli allo stendardo del Signore della Guerra Thral, mentre nel nord della valle c'erano i nani dello Stormpike clan, valorosi soldati dell'Alleanza. In una sessione durata ore, siamo riusciti a testare le ultime novità del sistema PVP: Gruppi di Alto Livello con 2 basi di partenza pronte a scontrarsi al centro della mappa per irrompere nel campo avversario, combattendo anche contro NPC d'Elite dell'altra fazione. I giocatori di livello basso che volevano contribuire nello scontro, potevano farlo completando le relative quest per il PVP, come catturare lupi o rams per provvedere le truppe di montature per le cariche di cavalleria, oppure claimando le miniere per upgradare le truppe alleate o adirittura catturando le tombe dei nemici per rallentare il loro ritorno sul campo di battaglia.
Attacchi dal cielo con i Grifoni
Quando la battaglia sembrava volgere al termine, sono apparsi nel cielo i grifoni dell'Alleanza che hanno iniziato ad attaccare le truppe dell'orda, portando un'ulteriore sfida e difficolta' sul campo di battaglia. Ma grazie alle capacità acquisite con le quest, un eroico shamano dell'orda ha evocato un temibile elementale che ha bloccato la furia dei grifoni. Battaglie dei giocatori
Abbiamo cercato di ricreare lo spirito delle battaglie presente nella serie Warcraft; vogliamo che vi sentiate parte di un vasto conflitto in cui si deve utilizzare la tattica e la strategia e non semplicemente un insieme di scontri fra giocatori delle opposte fazioni. La nostra speranza e' di esserci riusciti e una volta che avremo settato i Battlegrounds, potrete testarli voi stessi in epiche battaglie fra l'Orda e l'Alleanza.




La Valle di Alterac

La valle è situata vicino alle Montagne di Alterac nella terra di Lordaeron. Per arrivarci i giocatori devono passare attraverso un tunnel nelle montagne. Ogni fazione avrà il suo tunnel di ingresso nella valle. L'ingresso nella zona e' costituito da un portale rosso. Grandi montagne circondano la Alterac Valley, con colline e alberi innevati, il paesaggio è quindi di montagna, con la neve che ricopre il terreno. Nella parte sud si trova la base di Frostwolf , mentre nel nord quella di Stormpike. Ogni base e' una città con venditori, fabbri, guardie e NPC per le quest. Come tutte le altre zone, al suo interno sono presenti mostri ostili. La differenza e' che tutto qui è orientato allo scontro PVP.

Il centro della mappa è il punto cruciale del combattimento, su un lato c'e' una cava ghiacciata dove risiede il Troll (raffigurato nell'immagine a lato). All'interno di questa cava stiamo piazzando alcuni drop di Elite, di quelle cosucce per cui i giocatori vanno matti e bramano di entrarne in possesso. L'altro lato della medaglia e' che il rischio e' proporzionato ai tesori che si possono trovare e non solo creati dal padrone di casa, ma anche dai giocatori della fazione opposta che cercheranno a loro volta di accaparrarseli. Anche una delle diverse Tombe Chiave e' situata vicino al centro della mappa (aggiungeremo altre Tombe in futuro). Ai lati opposto del centro si trovano dunque, come gia' detto in precedenza i due campi, dell'alleanza e dell'orda, ognuno guidato da potenti capitani, che sono la prima linea di difesa per tentari di irrompere nella base nemica.

Dietro questo campo base ci sono pattuglie di guardie NPC, con capitani e tenenti che sono logicamente nemici d'elite. Inoltre nel territorio di ogni fazione c'e' una miniera, posseduta da Troggs e Koboldi. Al loro interno si trovano rifornimenti per upgradare i soldati NPC con armi e armature migliori. Ai lato opposti della valle nel cuore della zona delle due fazioni, c'e' un villaggio e la sua fortezza, qui troverete le Pietre Tombali della fazione e il supporto di vari NPC, venditori, fabbri, per le quest e il comandante finale.

La morte e le Pietre Tombali (Graveyards)
Quando i Battlegrounds vedranno la luce, potrai collezzionare nuovo oggetti delle quest e trofei dati dall'uccisione dei nemici. Ad esempio, se sei un giocatore dell'orda e uccidi un giocatore nemico, potrai prendere il suo sangue. Questo non solo sara' un trofero, ma nel Battlegrounds accantondanndo il sangue dei nemici uccisi e portandolo dallo shamano della tua fazione, egli iniziera' un rituale per evocare un potente elementale che marcerà verso il campo nemico per distruggerlo, per l'Alleanza si dovranno portare i troferi allo spellcaster.
Inoltre oltre a poter prendere il sangue del nemico, otterrai anche un'insegna del suo corpo. Queste insegne sono simili a quelle che individuano l'immagine vicina al tuo ritratto quando sei settato per il PVP. Se distruggi l'insegna del nemico, esso non potra' resuscitare nel punto dove e' morto.
Ai giocatori morti apparirà una finestra in pop up che gli chiede dove vogliono tornare in vita. Se fai release e vai alla piu' vicina Pitra Tombale, troverai al posto dello spirit healer, un NPC della tua fazione. Tornare in vita nei Battlegrounds e' lievemente differente, non puoi infatti tornare sul tuo corpo e resuscitarti. Al contrario se puoi aspettare un NPC che ti resuscita, l'NPC fa una magia ad area di ressurect, che casta ogni minuto (vedrai un tiemer che indica il tempo rimanente). Quando l'NPC casta la magia, tutti gli amici morti all'interno dell'area di resurrezzione tornano in vita con meta' dei punti vita e mana, non c'e' invece un indebolimento da resurrezzione o un danno durevole. A questo punto sei libero di tornare alla battaglia, ma la distanza dal punto dello scontro dipende presso quale Pietra Tombale sei stato resuscitato.
Ci saranno diverse pietre tombali nella 'Alterac Valley una sicuramente vicino alla base della fazione e un'altra al centro della mappa. Le Graveyards o Pietre Tombali, sono territorio neutrale che puo' essere catturato da una delle fazioni opposte, cosa che introduce un aspetto strategico al gioco. Infatti logicamente ogni fazione vorra controllare la Graveyard piu' vicina allo scontro, per riportare in fretta le sue truppe nel clamore della battaglia.
Il meccanismo di controllo delle graveyard è nel banner all'interno di ognuna di esse. Una Pietra Tombale appartenente alla tua fazione avra' il banner della tua fazione e alcuni NPC amici a difenderla. Il banner dunque indica chi la controlla. Per claimarla, devi spostare verso il basso il banner corrente e alzare il tuo, farlo e' molto semplice, basta interagire con il banner corrente.
     
 

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