| |
Il mondo di World
of Warcraft è molto vasto e per andare da una parte all'altra
sono necessarie almeno 3 o 4 ore. Per ridurre tali distanze si potranno
usare diversi mezzi di trasporto, vediamoli nel dettaglio:
Montature in base alla razza
Tutti
i giocatori potranno inparare a cavalcare raggiungendo il livello
40. Ognuna delle 8 razze presenti in game ha la sua montatura particolare:
Human: Horse
Troll: Raptor
Night Elf: Night Sabre
Orc: Wolf
Dwarves: Ram
Undead: Undead Steed
Gnome: Mechanostrider
Tauren: Kodo
Tutte le montature, senza distinzione per le diverse razze costano
(80g) e hanno la stessa velocità e caratteristiche, in pratica
cambia solo la grafica.
Con una montatura correrai il 60% più veloce che a piedi. La
cosa carina e' che con le montature si puo' saltare e che anche loro
lasciano le impronte sul terreno.
I giocatori non potranno combattere a cavallo e non saranno disponibili
speciali armature per le montature. Inoltre saranno disponibili speciali
montature al livello 60 dal prezzo assurdo di 1000 g, ma che correranno
il 100% più velocemente di una persona a piedi.
Ogni montatura razziale richiede skill differenti. Ad esempio, per
cavalcare un Raptor il giocatore deve imparare laRaptor Riding skill.
Imparare una skill per cavalcare costa 20 g (il livello minimo del
pg e' il 40). I giocatori potranno imparare più di una skill
e cavalcare cosi diverse montature, l'unica difficoltà consiste
nel dover possedere abbastanza reputazione con la razza della quale
si vuole imparare la montatura, altrimenti il trainer di quella razza
non allenera' il personaggio. Non si possono cavalcare le montature
della fazione opposta, dato che gli NPC vengono visti come ostili.
La cavalcatura occupa uno slot nell'inventario, per farla apparire
il giocatore deve cliccare sull'icona e c'e' un tempo fisso di summoning
di 3 secondi. All'interno degli edifici non si possono evocare le
cavalcature e a cavallo il giocatore non puo' attaccare, lanciare
incantesimi o usare alcuna abilità. Se si viene attaccati si
scende automaticamente da cavallo. Non esite un'animazione mentre
si sale a cavallo, semplicemente si clicca sull'icona e il pg appare
sul dorso della sua montatura.
Montature in base alla Classe
Due classi all'interno del gioco hanno delle magie che gli permettono
di evocare una montatura. Il Paladino evoca un Charger e il Warlock
evoca un Nightmare. Queste magie possono essere imparate raggiunto
il livello 40 presso il trainer della classe. L'unica differenza che
presentano le montature di classe rispetto alle montature normali
e' che per evocarle occorrono 10 secondi invece che 3.
Hearthstones
Le locande possono essere usate come punti di ristoro,
ma anche come bind. Quando si crea un personaggio viene assegnato
all'interno dello zaino un oggetto la hearthstone, bisogna stare attenti
a non perderla, perche' permette parlando con il locandiere di qualsiasi
locanda (amico o comunque neutrale alla tua fazione) di settare la
sua locanda come locazione casa e usarla quindi come bind.
Attivando la Hearthstone (15 secondi ti cast time) si viene teletrasportati
direttamente nell'ultima locanda scelta come "punto casa".
La Hearthstone può essere usata solo 1 volta ogni ora.
Teletrasporto
I Maghi hanno il lusso di potersi teletrasportare
nelle 3 maggiori città della loro fazione:
Alliance
Stormwind (Level 20)
Ironforge (Level 20)
Darnassus (Level 30)
Horde
Orgrimmar (Level 20)
Undercity (Level 20)
Thunderbluff (Level 30)
Queste magie di teletrasporto possono essere apprese presso i Portal
Trainers nelle rispettive città, normalmente localizzati vicino
ai trainers dei Maghi. Quando il mago casta la magia di teletrasporto,
verrà trasportato vicino al Portal Trainer relativo a quella
magia.
Gli Shamans hanno una magia chiamata Astral Recall (Livello 30) che
funziona come le Hearthstone, solo che ha un tempo di recast molto
più veloce, di appena 15 minuti, invece che 1 ora.
I Portali
I Maghi hanno anche la facoltà di creare portali
verso le 3 più importanti città della loro fazione,
queste magie vengono imparate presso i Portal Trainers, proprio come
le magie di Teletrasporto. Alliance
Stormwind (Level 40)
Ironforge (Level 40)
Darnassus (Level 50)
Horde
Orgrimmar (Level 40)
Undercity (Level 40)
Thunderbluff (Level 50)
Quando un mago casta un postale, si aprira' sul terreno una piccola
area circolare vicino al mago che servirà da portale per
i membri del suo gruppo, che verranno trasportati insieme a lui
nella citta' prescelta. Il portale durera' dai 30 secondi ad 1 minuto.
Questa è una funzione decisamente utile alla fine di un'avventura
in una istance ad esempio.
Summoning
I Warlocks ottengono l'abilità nel summon
di altri giocatori al livello 20. Per usare tale abilità
il Warlock deve avere unaSoul Shard ed avere il giocatore su cui
eseguire il summon nel suo party.Il processo di summoning è
un Rituale, che richiede diversi giocatori per avere successo.
Per il Warlock, il "Ritual of Summoning" richiede 3 giocatori,
lui 2 due compagni. Quando casta appare un portale nel terreno e
i 2 giocatori in party col Warlock dovranno cliccare col tasto destro
del mouse, su questo portale perche' il rituale abbia successo.
Se tutto andrà bene, il giocatore selezionato raggiungerà
il gruppo e non importa dove è in quel momento, se su un
grifone o in un'altra istance.
Questo spell e' molto utile per farsi raggiungere da un compagno
distante. Non si puo' usare il comando di summon per summonare un
compagno che e' gia' dentro alla propria instance.
Trasformazioni
Esistono 2 classi che hanno la capacità di
trasformarsi in forme diverse adatte a viaggiare più velocemente.
Loc Shaman può trasformarsi in un Ghost Wolf, aumentando
la sua velocità del 150% a livello 20. Il Druid puo' trasformarsi
a livello 30 con lo stesso bonus di speed. In queste forme i giocatori
non possono castare magie e sono molto deboli nel combattimento.
Il Druido inoltre possiede una Aquatic Form (livello 16), che lo
trasforma in uno squalo sott'acqua. Questo gli permette di respirare
sott'acqua e di nuotare a velocità normale, mentre gli altri
giocatori sott'acqua vanno al 50% della loro velocità.
Volare
Per
spostarsi velocemente sono anche disponibili dei mezzi di trasporto
aerei, i Gryphons e gli Hippogryphs per l'Alliance e per l'Horde
gli Windriders e iGiant Bats.
Kalimdor, Alliance: Hippogryphs
Kalimdor, Horde: Windriders (Wyverns)
Eastern Kingdoms, Alliance: Gryphons
Eastern Kingdoms, Horde: Giant Bats
Il Tram
In World of Warcraft e' stato introdotto anche un sistema di metropolitana
sotterranea che collega le città principali con una linea
ad intervalli di pochi minuti, la Deeprun Tram. E' un mezzo innovativo
e simpatico per spostarsi velocemente.
Viaggi intercontinentali
Per i viaggi intercontinentali l'Alleanza usa le navi, l'Orda gli
Zeppeling.
L'Alleanza ha un servizio di traghetti che parte da Darkshore, Theramoore
Island e dal porto di Menethil e possono scegliere di andare in
una della altre due località, l'Orda con gli Zeppelin ha
3 punti di partenza/arrivo,Undercity, Grom’Gol e Orgrimmar.
La fazione neutrali di Booty Bay offre un servizio di navi fra Ratchet
e Booty Bay.
La frequenza delle partenze e' di circa 2.5 minuti, con un viaggio
della durata di 5 minuti.
|
|